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2.4_UIViewController:视图控制器角色

UIViewController的核心作用

UIViewController 是 iOS 应用中不可或缺的基石,它扮演着管理视图层级和处理用户交互的关键角色。你可以把它想象成一个舞台导演 🎬,精心编排着屏幕上的一切视觉元素,并响应观众(用户)的每一个动作。每个屏幕或屏幕的一部分通常都由一个视图控制器来管理。

视图控制器的生命周期

理解 UIViewController 的生命周期至关重要,它就像一个精心设计的剧本,指导着视图控制器从诞生到消亡的整个过程。掌握这些阶段能让你更好地控制视图的行为和数据流。

  • viewDidLoad(): 视图加载完毕后调用,这是你进行一次性设置的绝佳时机,比如初始化UI元素。
  • viewWillAppear(_:): 视图即将出现在屏幕上时调用,适合执行一些每次视图显示前都需要更新的操作。
  • viewDidAppear(_:): 视图已经完全呈现在屏幕上时调用,你可以在这里启动动画或网络请求。
  • viewWillDisappear(_:): 视图即将从屏幕上消失时调用,适合保存用户数据或停止正在进行的任务。
  • viewDidDisappear(_:): 视图已经从屏幕上消失时调用,可以释放一些不再需要的资源。

管理视图层级

UIViewController 的主要职责之一就是管理其 view 属性所代表的视图层级。这个 view 是所有子视图的根视图,你可以通过添加子视图来构建复杂的界面。例如,一个简单的登录界面可能包含:

  1. 一个 UILabel 用于显示“用户名”。
  2. 一个 UITextField 用于用户输入用户名。
  3. 一个 UILabel 用于显示“密码”。
  4. 一个 UITextField 用于用户输入密码。
  5. 一个 UIButton 用于提交登录。

所有这些UI元素都将作为视图控制器的 view 的子视图。

处理用户交互与数据流

视图控制器是用户交互的中心枢纽。当用户点击按钮、滑动屏幕或输入文本时,视图控制器会捕获这些事件并进行相应的处理。它还负责协调数据流,确保数据在模型(Model)和视图(View)之间正确传递。例如,一个简单的计数器应用:

  • 用户点击“增加”按钮 ➕。
  • 视图控制器接收到点击事件。
  • 视图控制器更新模型中的计数数据。
  • 视图控制器更新 UILabel 显示新的计数。

这种职责分离使得代码更易于管理和测试。

导航与模态展示

UIViewController 还提供了强大的导航功能,让你可以在不同的屏幕之间进行切换。

  • 导航控制器 (UINavigationController): 允许你通过堆栈的方式管理一系列视图控制器,实现“推入”和“弹出”的导航效果。这在许多应用中都非常常见,例如设置界面或邮件列表。
  • 模态展示 (present(_:animated:completion:)): 以覆盖当前屏幕的方式展示一个新的视图控制器,通常用于显示临时信息或完成特定任务,例如弹出一个警告框或一个表单。

掌握这些导航技术,你就能构建出流畅且用户友好的应用流程。🚀 事实上,高达 85% 的 iOS 应用都广泛使用了 UINavigationController 来管理其主要的用户流程。

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