10.3_设置keyTimes控制每帧节奏
关键帧动画中,keyTimes 属性允许你精确控制动画每一帧的播放节奏。通过设置 keyTimes,你可以让动画在某些关键帧之间快速播放,而在另一些关键帧之间缓慢播放,从而实现更复杂、更生动的动画效果。🎉
理解 keyTimes 属性
keyTimes 是一个 NSNumber 对象的数组,每个 NSNumber 对象代表一个关键帧的时间点,取值范围是 0.0 到 1.0。数组中的元素必须按升序排列。keyTimes 的数量应该与 values 或 path 属性中定义的关键帧数量相同。
- 时间点: 每个
keyTime值表示动画总时长的一个百分比。例如,0.0表示动画的开始,1.0表示动画的结束,0.5表示动画的中间点。 - 节奏控制: 通过调整
keyTimes的值,你可以控制动画在不同关键帧之间的速度。如果两个相邻的keyTime值之间的差值较小,动画在该段时间内播放速度较快;反之,如果差值较大,动画播放速度较慢。
如何使用 keyTimes
- 创建
CAKeyframeAnimation实例: 首先,你需要创建一个CAKeyframeAnimation实例,并设置其keyPath属性,指定要动画的属性。 - 设置
values或path属性: 接下来,你需要设置values属性(用于属性动画)或path属性(用于路径动画),定义动画的关键帧。 - 设置
keyTimes属性: 创建一个NSNumber对象的数组,并将其赋值给keyTimes属性。确保keyTimes的数量与values或path中定义的关键帧数量相同。 - 添加到图层: 最后,将动画添加到图层上,动画就会按照你设置的节奏播放。
示例:自定义动画节奏
假设你想要创建一个颜色变化的动画,从红色变为绿色,再变为蓝色。你希望动画在红色到绿色之间快速变化,而在绿色到蓝色之间缓慢变化。你可以这样设置 keyTimes:
swift
let animation = CAKeyframeAnimation(keyPath: "backgroundColor")
animation.values = [UIColor.red.cgColor, UIColor.green.cgColor, UIColor.blue.cgColor]
animation.keyTimes = [0.0, 0.2, 1.0] // 红色到绿色快速,绿色到蓝色缓慢
animation.duration = 2.0
layer.add(animation, forKey: "backgroundColorAnimation")在这个例子中,keyTimes 的值为 [0.0, 0.2, 1.0]。这意味着:
- 动画在 0% 到 20% 的时间内,颜色从红色变为绿色。
- 动画在 20% 到 100% 的时间内,颜色从绿色变为蓝色。
由于红色到绿色之间的时间间隔较短 (0.2 - 0.0 = 0.2),因此颜色变化速度较快。而绿色到蓝色之间的时间间隔较长 (1.0 - 0.2 = 0.8),因此颜色变化速度较慢。
注意事项
keyTimes数组中的元素必须按升序排列,否则动画可能无法正常播放。keyTimes的数量必须与values或path中定义的关键帧数量相同,否则动画的行为将是未定义的。- 如果你没有设置
keyTimes属性,动画将以匀速播放。
通过灵活运用 keyTimes 属性,你可以创建出各种各样具有节奏感的动画效果,让你的应用更加生动有趣。🚀 记住,实践是最好的老师,多尝试不同的 keyTimes 值,你就能掌握动画节奏控制的精髓!