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UIKit编程入门:纯代码界面开发基础

1. 创建无Storyboard项目

1.1_安装和配置Xcode开发环境 1.2_创建新的iOS_App项目模板 1.3_删除Main.storyboard文件 1.4_移除Info.plist中的Storyboard配置 1.5_修改SceneDelegate以编程方式设置根视图

2. 理解UIKit核心概念

2.1_UIWindow:应用内容的容器 2.2_UIScreen:物理屏幕信息 2.3_UIView:视图对象的基础 2.4_UIViewController:视图控制器角色 2.5_UIApplication与AppDelegate生命周期 2.6_UIScene与SceneDelegate生命周期

3. 文本与标签控件

3.1_创建和配置UILabel 3.2_创建和配置UITextField 3.3_创建和配置UITextView 3.4_富文本NSAttributedString使用

4. 按钮与交互控件

4.1_创建和配置UIButton 4.2_为按钮添加点击事件 4.3_创建和配置UISwitch 4.4_创建和配置UISlider 4.5_创建和配置UISegmentedControl

5. 视图与显示控件

5.1_创建和配置UIImageView 5.2_使用UIActivityIndicatorView显示加载 5.3_使用UIProgressView显示进度 5.4_创建和配置UIView作为容器

6. 数据集合视图

6.1_创建和配置UITableView基础:创建与数据源 6.2_UITableViewDelegate协议方法 6.3_自定义UITableViewCell 6.4_创建和配置UICollectionView基础:创建与布局 6.5_UICollectionView数据源与代理 6.6_自定义UICollectionViewCell

7. Auto Layout核心概念

7.1_约束(NSLayoutConstraint)基础 7.2_关闭translatesAutoresizingMaskIntoConstraints 7.3_理解视图布局的生命周期 7.4_安全区域(Safe Area)的使用

8. 使用NSLayoutConstraint

8.1_手动创建单个NSLayoutConstraint 8.2_批量激活和停用约束 8.3_修改约束的constant属性以实现动画 8.4_设置约束的优先级(Priority)

9. 使用NSLayoutAnchor锚点

9.1_使用leading或trailing锚点设置水平约束 9.2_使用top或bottom锚点设置垂直约束 9.3_使用width或height锚点设置尺寸约束 9.4_使用centerX或centerY锚点设置居中

10. 高级布局容器

10.1_使用UIStackView进行线性布局 10.2_配置UIStackView的distribution属性 10.3_配置UIStackView的alignment属性 10.4_配置UIStackView的spacing属性

11. UIViewController生命周期

11.1_loadView方法的用途 11.2_viewDidLoad方法的使用 11.3_viewWillAppear与viewDidAppear 11.4_viewWillDisappear与viewDidDisappear 11.5_viewWillLayoutSubviews与viewDidLayoutSubviews

12. 导航控制器UINavigationController

12.1_创建和设置UINavigationController 12.2_Push操作:压入新的视图控制器 12.3_Pop操作:弹出当前视图控制器 12.4_自定义NavigationBar外观 12.5_配置UIBarButtonItem

13. 标签栏控制器UITabBarController

  • 创建和设置UITabBarController
  • 为标签栏添加多个视图控制器
  • 自定义TabBarItem的标题和图标
  • 处理标签栏的切换事件

14. 模态呈现(Present Modally)

14.1_使用present方法模态弹出视图控制器 14.2_使用dismiss方法关闭模态视图 14.3_理解不同的Modal_Presentation_Styles 14.4_理解不同的Modal_Transition_Styles

15. Target-Action模式

15.1_理解Target-Action设计模式 15.2_为UIControl控件添加事件监听 15.3_实现响应事件的@objc方法 15.4_传递事件发送者(sender)参数

16. 代理(Delegate)模式

16.1_理解Delegate设计模式 16.2_遵循系统协议(如UITextFieldDelegate) 16.3_实现代理方法以响应特定事件 16.4_自定义协议和代理

17. 手势识别UIGestureRecognizer

17.1_添加点击手势UITapGestureRecognizer 17.2_添加长按手势UILongPressGestureRecognizer 17.3_添加滑动手势UISwipeGestureRecognizer 17.4_添加拖动手势UIPanGestureRecognizer 17.5_添加缩放手势UIPinchGestureRecognizer 17.6_添加旋转手势UIRotationGestureRecognizer

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